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洞窟物语+在Steam上意外获得更新

洞窟物语 这款游戏虽然已经问世超过21年,但 Steam 版本最近迎来了一次大规模更新,让这款影响力巨大的独立游戏值得重新体验。这次意外的补丁将 Nintendo Switch 移植版《洞窟物语+》的众多视觉改进带到了 PC 版本,并增加了官方模组支持。

虽然《洞窟物语》如今在游戏界的地位不如从前那般突出,但它在独立游戏历史上占据着极其重要的位置。最初于2004年作为免费游戏在网上发布,《洞窟物语》是首批病毒式传播的独立游戏之一。其精良的制作水准和超出预期的深度故事,在当时以单人开发的独立游戏前所未有的方式脱颖而出。《洞窟物语》在确立独立游戏领域作为玩家值得关注的事物方面发挥了关键作用,而独立游戏在21年后依然持续带来惊喜和乐趣。

《洞窟物语》至今仍具有吸引力,但其 Steam 版本多年来一直存在许多不足。名为《洞窟物语+》的这个版本自2011年发布以来几乎没有更新过,甚至没有获得其 Nintendo Switch 移植版在2017年加入的许多增强功能。这次2026年的更新终于改变了这一点,为 PC 版本增加了双人合作模式、一系列视觉改进(如宽屏支持)以及模组支持。

如果你的 Steam 库深处尘封着未安装的《洞窟物语+》超过十年,这次大规模更新无疑让它在2026年值得重新游玩。此次更新带来的视觉改进、游戏玩法调整和模组支持,使得 Steam 上的《洞窟物语+》现在感觉像是这款经典独立游戏的终极版本。

《洞窟物语+》的2026年更新将于4月13日星期一面向所有人推出,但你现在可以通过在其 Steam 属性菜单的“游戏版本与测试版”子菜单中输入代码“ModPizzaParty”来提前体验。本次更新的完整补丁说明如下。

CS+ Switch 功能移植到 PC 双人模式 Famitracks 原声带 Ridiculon 原声带 沙坑挑战 音乐播放器 宽屏支持 动画化及可翻转的对话肖像 光照系统 物理水体效果 水体背景 地图着色 侧向移动 跳过对话 难度调整 jelly 叠加 puppy 叠加 逃脱助推器坑洞 水道小屋跳跃简化 铁之羁绊获取条件调整 仓库场景修改 模组支持 可叠加模组 Lua API 转换后的代码 武器 Boss 子弹 caret NPC 玩家 未使用的代码 NPC 58 和 79 各种注释掉的代码行 模组可添加自定义内容: 图形包 季节性主题 原声带 声音 挑战 字体 屏幕滤镜 设置 允许对话肖像翻转 启用光照系统 启用物理水体 调整内部分辨率 更改默认玩家服装 数据块转换为 JSON 起始关卡和事件 表格: 武器 子弹 caret 音乐 NPC 关卡 对话肖像动画 自定义位图现在可以覆盖(而非替换)原版位图 每房间自定义水体背景 4倍分辨率纹理 WAV 声音(替代 PixTone) 统一了着色与非着色地图数据 将挑战地图图块合并到主地图图块中 Booster's Lab 分支版本 CS+ TSC 命令 2倍精灵分辨率 新的 PXM 文件格式 读取和写入 JSON 地图元数据文件 调试模式 FPS 计数器(默认启用) NPC 列表(默认启用) 解锁的挑战(默认启用) 解锁的音乐播放器(默认启用) 节日选择(选项) NPC 碰撞箱查看器(swap-left 和暂停) NPC 代码查看器(F8) 无敌及无限助推器代码(swap-right 和暂停) 一击必杀(跳跃和暂停) Credits 作弊码(上,左,下,右,上,左,下,右,L1) 服装解锁作弊码(上,下,上,下,左,右,左,右,L1) 快进(swap-left 和 swap-right) 在2P模式中交换控制器(F12) 新的 TSC 命令 XX2 类似于 TSC+ 的 IMG OUT 改变玩家的“装扮”,允许模组在不同可玩角色间切换 NPC 上限从512提升至1024 每关卡最大图块数从256提升至65536 PXM 文件格式已扩展以支持此功能 标志上限从8000提升至10000 Curly Story 难度等级 DSiWare 庇护所时间挑战 Snake、超级导弹发射器和生命药剂 起始房间中的替代音乐 完成后的奖励图片 额外的双人服装 简单模式 Curly 困难模式 Curly CS+ Quote(使用经典图形时) 修复 unobscured 对话肖像(顶部和底部行不再缺失) 恢复缺失的功能 滚动伤害数字 替换对话中‘=’字符的白色圆圈 文本框中滚动文本移出视图而非直接消失 Credits 后的‘HANK YOU’星星彩蛋 Heavy Press 和 G-CLONE Boss 竞技场居中 Balrog、Misery 和 Doctor 在普通 Credits 中描述缺失的翻译 关卡名称不再有两个阴影 文本阴影使用正确的颜色 CS+ 图形中2级和3级导弹图形不再互换 更正了‘’的居中问题 挑战中的动画化对话肖像 Wind Fortress Sanctuary Time Attack 改进的精灵工作 挑战现在支持季节性图形 经典图形中更新的 Credits 插图 Boss Attack 使用原生经典图形而非缩放的 洞窟物语+ 图形 各种 NPC 精灵改进,包括全面改造的 Heavy Press 改进的 Organya 播放 鼓使用线性插值采样而非最近邻采样 修复了右声道panning反转的问题 修复了轨道panning未初始化的问题(当panning未明确指定时会使音符声音非常大) 改进的重制版原声带 Last Cave (Hidden) 拥有独特的 Last Cave 主题版本 Credits 使用独特的 Mischievous Robot 版本 修正了歌曲循环: Balrog 的主题 Sand Zone 主题 Labyrinth 主题 Last Cave (Hidden) Balcony Mischievous Robot (Credits) 从 Freeware v1.0.0.4 到 v1.0.0.6 的更新 Behemoth rage 效果 Gravekeeper 声音效果 关闭 chest flickering 精灵和动画速度 模组相关修复: TSC 命令 CAT 现在清除自动 turbo 模式而非设置它。 MYD 支持高于255的事件。 当玩家拥有最大武器数(8)或物品数(32)时,游戏不再损坏。 当3级所需经验值低于2级时,武器不再过早升级到2级。 NPC 150 现在可以使用方向10。 在最大长度文本行的末尾不再冗余插入换行符。 重新创建了预发布版 洞窟物语 的官方英文精灵 将未使用的对话肖像动画整合到游戏中 Malco 房间中微笑的 Balrog 仓库中咳嗽的 Toroko 初次与他交谈时握紧拳头的 Itoh CRT 屏幕滤镜 HD 日文字体 挑战标语 大幅改进的控制器支持

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