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明日方舟:六星干员低费排行榜!红蒂费用最低!低费代表高性价比?

作为明日方舟的老博士,部署干员时最头疼的莫过于“费用不够”的窘境。尤其是六星干员,不少六星的初始费用都很高,但实际对比后才发现,不同六星的部署费差距能达到十几费之多,再加上各类爆费技巧,费用难题其实有不少解法。今天就来详细聊聊六星干员的部署费情况和实用玩法。

六星干员超低部署费排名:从13费开始,最低8费

我整理了精二零潜能状态下(不计算天赋和模组影响)部分六星干员的初始部署费,按从高到低排序后,差异还真不小,但都归属于低费六星。

13费堪称这个领域六星中的“费用天花板”,这个梯队里聚集了不少热门干员,比如先锋凉御银灰、辅助遥和灵知、特种新约天使和阿,还有先锋风笛。这些干员实力强劲,开局想直接部署不算难。

12费梯队的干员数量最多,涵盖了多种职业,像近卫司霆惊蛰、玛恩纳,辅助令、麦哲伦,特种弑君者、多萝西等都在其中。这个费用区间的干员更容易下场,不需要先锋先行爆费。

11费到8费的干员则相对“亲民”,11费有重岳、山这样的强势近卫,10费包含缄默德克萨斯、傀影等实用特种,9费的琳琅诗怀雅和老鲤功能性拉满,但是行商站场扣费,相对来说也不便宜。而辅助浊心斯卡蒂以8费成为六星中初始部署费最低的存在,开局就能轻松放下,前期过渡能力极强。

这里要特别说明一下,大家讨论的“初始部署费”都是白板数值,不包含干员天赋和模组的影响。实际对局中,不少干员能通过天赋减少部署费,或者借助模组提升费用相关的性能,这也是后续要聊的费用优化关键。

费用争议背后:实际对局怎么算才准?

在整理过程中,我发现玩家们对部署费的计算逻辑有不少讨论。核心争议点在于“初始部署费”和“局内实际费用”的区别——初始费是干员的基础数值,但局内实际部署时,会受到多种因素影响。

比如有些干员的天赋能直接降低自身部署费,或者提升全队费用回复速度;还有模组系统,部分特限模组不仅能增强干员实力,还能优化费用相关机制。

另外,不同职业的干员费用设计也有讲究。先锋作为“产费担当”,风笛、伊内丝等六星先锋的费用低,还能通过技能快速回复费用,为后续高费干员部署铺路;特种干员则跨度较大,从8费到13费都有,主要根据其功能定位设计,比如快速部署的特种费用普遍偏低,而功能性强的特种费用相对较高。

实用爆费技巧:开局就能凑齐高费阵容

既然高费干员部署门槛高,玩家们也摸索出了不少实用的爆费技巧,亲测有效,分享给大家。

现在流行“风笛+异格银灰+能天使”组合。开局先部署风笛,然后撤掉让其进入再部署状态,接着部署银灰和能天使;银灰开启技能后,会交换待部署区中费用最高和最低的干员费用,此时风笛的费用会大幅提升;之后能天使开技能复活风笛,再撤掉风笛,就能返还高额费用,最多能凑到60多费,直接部署双驭械等高费阵容都不在话下。

需要注意的是,这个组合有个小细节:队伍里不要带比风笛二次部署费用(满潜16费)更便宜的干员,否则会转换为更低费用,影响爆费效果;而且凛御银灰优先交换近卫、术师、狙击手,所以搭配小火龙、夕等高费输出干员效果更好,带泥岩等重装干员不会优先交换。

还有“异格银灰+缪缪”的零费组合,堪称轮椅级教程。开局先部署银灰和缪缪,缪缪开启流形技能后,所有干员部署都能零费,此时银灰开二技能还能白嫖两次真银斩,输出拉满的同时还不用操心费用,简直是新手福音。

结尾:费用不是绝对,搭配才是关键

其实六星干员的部署费高低只是参考,没有绝对的优劣之分。高费干员往往拥有强大的技能和泛用性,低费干员则能快速部署稳住前期局势。作为博士,关键是根据关卡情况搭配阵容,合理利用爆费技巧和干员天赋、模组,让每一分费用都用在刀刃上。

如果你还知道其他实用的爆费组合,或者对六星干员的费用有不同见解,欢迎在评论区分享,一起交流提升攻略水平!



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